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Dar realismo a objetos planos con la malla en illustrator

Que tal? Hoy voy a mostraros una manera de dar realismo a los dibujos vectoriales hechos en Illustrator, utilizando la herramienta malla.


Bien, vamos a comenzar dibujando primero con la pluma los objetos, y dándoles de color de relleno, el color del objeto que queremos generar.
Despues seleccionamos en la barra de herramientas  la herramienta malla, y vamos clickando sobre la superficie del objeto. Con esto, lo que hacemos es generar puntos vectoriales en la zona en la que hemos clickado, y el efecto visual es una intersección
( linea vertical y linea horizontal ).
Vale, pues lo que vamos a colorear son los puntos, así que es importante donde se van a colocar. ( por ejemplo, los del contorno exterior, para dar un efecto de sombreado ) ...

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Los efectos 3D vectoriales en Illustrator

Hola, hoy voy a comentar un efectillo, a mi parecer bastante interesante, como los efectos 3D vectoriales.

La incorporación de los efectos 3D vectoriales en Illustrator, ha sido un gran aporte visual para ilustraciones y logos, consiguiendo efectos mucho mas realistas.

Mediante dos efectos como son, ( extrusión y biselado) y ( girar ), conseguiremos efectos de objetos realistas.


La primera de las opciones que nos encontramos, en el efecto 3D, es extrusión y biselado, que nos va a crear, partiendo de objetos planos, objetos con profundidad añadiendo a su vez, biseles decorativos a los contornos del objeto. ( vease en la imagen parte inferior izquierda ).

La siguiente opción es la de girar, esta opción, genera objetos 3D partiendo de simetrias, es decir, con solo dibujar el contorno d...

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Los tres mejores bancos de recursos gráficos

En este post os muestro tres direcciones a, lo que para mí son las mejores páginas de recursos para diseño gráfico.Sigue leyendo